zhangjian/README.md

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# 三国杀网页游戏
一款基于经典三国杀卡牌规则的5人在线对战网页游戏专为喜欢策略卡牌游戏的玩家设计。
![三国杀](https://img.shields.io/badge/游戏-三国杀-red)
![版本](https://img.shields.io/badge/版本-1.0.0-blue)
![技术栈](https://img.shields.io/badge/技术栈-HTML%2FCSS%2FJS-green)
## 🎮 游戏简介
三国杀网页游戏是一款完全基于浏览器运行的策略卡牌游戏支持5人身份对战模式。游戏采用经典的身份系统、角色技能系统和卡牌战斗系统为玩家提供紧张刺激的对战体验。
## ✨ 核心功能
### 1. 身份系统
- **5人身份模式**1个主公、1个忠臣、2个反贼、1个内奸
- **身份隐藏**:主公身份公开,其他身份在游戏开始时隐藏
- **胜利条件**
- 主公:消灭所有反贼和内奸
- 忠臣:保护主公,协助主公消灭反贼和内奸
- 反贼:消灭主公
- 内奸:消灭除自己外的所有角色,最后与主公单挑并获胜
### 2. 角色与技能系统
- **10+经典角色**:刘备、曹操、孙权、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄月英、吕布、貂蝉等
- **独特技能**:每个角色拥有专属的主动和被动技能
- 刘备:仁德(可以将手牌分给其他玩家)
- 曹操:奸雄(受到伤害后可以获得造成伤害的牌)
- 孙权:制衡(可以弃牌重新摸牌)
- 诸葛亮:空城(没有手牌时不能成为杀的目标)
- 关羽:武圣(可以将红色牌当作杀使用)
- 张飞:咆哮(可以无限出杀)
- 赵云:龙胆(可以将杀当闪,闪当杀)
- 黄月英:集智(使用锦囊牌后可以摸一张牌)
- 吕布:无双(使用杀时需要两张闪才能闪避)
- 貂蝉:离间(可以指定两名男性角色决斗)
- **角色属性**:不同角色有不同的血量、攻击范围等属性
### 3. 卡牌与战斗系统
- **基础牌**
-对目标造成1点伤害
- 闪:抵挡杀的效果
-回复1点血量或救活濒死角色
- **装备牌**
- 武器:增加攻击距离(诸葛连弩、青龙偃月刀等)
- 防具:提供防御效果(八卦阵、藤甲等)
- 进攻马:减少攻击距离
- 防御马:增加被攻击距离
- **锦囊牌**
- 无中生有摸2张牌
- 过河拆桥:弃掉目标一张牌
- 顺手牵羊:获得目标一张牌
- 南蛮入侵所有其他角色需要出杀否则受到1点伤害
- 万箭齐发所有其他角色需要出闪否则受到1点伤害
- 闪电随机判定受到3点雷属性伤害
- 乐不思蜀:目标下回合跳过出牌阶段
- 兵粮寸断:目标下回合跳过摸牌阶段
- 铁索连环:连接多个角色,伤害会传导
- 火攻展示目标一张牌如果是红色则受到1点火属性伤害
- 火杀:造成火属性伤害
- 雷杀:造成雷属性伤害
- **攻击距离系统**:根据武器和马匹计算攻击范围
- **回合制战斗**:摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段
## 🎯 如何开始游戏
### 方式一:直接打开
1. 下载或克隆本仓库
2. 用浏览器打开 `index.html` 文件
3. 点击"开始游戏"按钮即可开始
### 方式二:本地服务器
```bash
# 使用 Python 启动本地服务器
python -m http.server 8000
# 使用 Node.js 启动本地服务器
npx http-server -p 8000
```
然后在浏览器中访问 `http://localhost:8000`
## 🎲 游戏流程
### 游戏开始
1. 打开网页,点击"开始游戏"按钮
2. 系统随机分配身份和角色
3. 显示游戏界面用户在中间位置其他4个AI玩家环绕
4. 查看自己的身份、角色、血量和手牌
### 游戏进行
1. **摸牌阶段**:点击"摸牌"按钮从牌堆抽取2张牌
2. **出牌阶段**
- 点击手牌选择要使用的牌
- 如果需要目标,点击目标玩家
- 点击"出牌"按钮使用牌
- 点击"技能"按钮使用角色技能
3. **结束回合**:点击"结束回合"按钮,轮到下一个玩家
### 游戏结束
- 当某一方达成胜利条件时,显示胜利/失败提示
- 查看游戏统计信息
- 点击"再来一局"按钮重新开始
## 🛠️ 技术栈
- **前端框架**:纯原生 JavaScript
- **样式**CSS3
- **标记语言**HTML5
- **动画效果**CSS Animations
- **AI系统**:基于优先级的智能决策算法
## 🎨 游戏特色
- **纯前端实现**:无需后端服务器,完全在浏览器中运行
- **响应式设计**:支持不同屏幕尺寸,适配桌面和移动设备
- **精美动画**:卡牌使用、攻击、伤害等都有流畅的动画效果
- **智能AI**4个AI玩家具有不同的策略和决策能力
- **完整规则**:实现了标准三国杀的核心规则和技能
## 📋 游戏规则
### 基本规则
- 每个玩家初始有4张手牌
- 每回合可以出一张杀(除非有特殊技能或装备)
- 血量归零时进入濒死状态,可以使用桃救活
- 主公身份在游戏开始时公开,其他身份隐藏
### 胜利条件
- **主公胜利**:消灭所有反贼和内奸
- **忠臣胜利**:主公胜利则忠臣胜利
- **反贼胜利**:消灭主公
- **内奸胜利**:消灭除自己外的所有角色,最后与主公单挑并获胜
## 🤝 贡献指南
欢迎提交 Issue 和 Pull Request
1. Fork 本仓库
2. 创建特性分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`)
3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)
4. 推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`)
5. 开启 Pull Request
## 📝 更新日志
### v1.0.0 (2024-01-08)
- 初始版本发布
- 实现5人身份系统
- 实现10+角色和技能系统
- 实现完整的卡牌系统
- 实现AI智能决策
- 实现卡牌动画效果
## 📄 许可证
本项目采用 MIT 许可证 - 详见 LICENSE 文件
## 🙏 致谢
- 感谢经典三国杀游戏提供的灵感
- 感谢所有贡献者的支持
## 📮 联系方式
- 作者zhangjian
- 邮箱st2411020104@gitea.local
- 项目地址http://hblu.top:3000/Python2025-CourseDesign/zhangjian.git
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**享受游戏,祝您好运!** 🎴⚔️